TooYoung的诅咒2.0
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题目背景
在 的诅咒 的问题中,你被 扔入了深渊,并成功逃脱。现在你也想来把其他萌新扔入深渊,于是你打算自己来画地图。
题目描述
画地图并不是一件很容易的事情,为了让你带领的萌新可以顺利爬出深渊防止他在里面转圈圈,你将地图的双向边都改成了单向边,去除了自环和重复边,甚至连环都去掉了,于是你的地图就成为了一个真真正正的 有向无环图。(顺便还把 的上限抬高到了 )
在你画好一张地图之后,你需要仔细检查一下你的地图是否能指引萌新冒险者爬出深渊,即使萌新冒险者从起始落脚点沿着单向边完全随机地移动,也有 以上的概率爬出深渊(到达任意一个深度为 的点)到达后则不会再继续移动。
如果能保证这一点,则输出 ,否则输出。
输入格式
第一行按顺序输入三个数字, 表示落脚点的个数, 表示有向边的个数, 表示起始落脚点的位置。
第二行输入 个正整数 ,分别表示 个落脚点的深度。
接下来的 行,每行两个正整数 和 ,表示落脚点 和 落脚点 之间存在一条有向边。
输出格式
根据题意,输出 或者 。
注意
为了防止各位骗分高手的恶意骗分,本道题目将采用最低分计分制,即如果有数据点得分为 ,则最终得分为 ,这个东西同学们应该不陌生了,还是那句话, 还是很 心的。
10 9 1
1 0 0 1 1 1 0 1 1 1
1 10
1 6
1 9
1 8
9 5
5 4
4 3
10 7
6 2
YES
数据规模与约定
对于 的数据,,,。